Reseña sobre TekkieUni

Score
9.8
Puntuación 9.8
Factor de diversión:
Edades: 7-17
Lenguajes
de programación:
Scratch, Live Code, Java
Métodos de pago:

Pasemos a:Introducción

TekkieUni es una escuela internacional en línea de programación cuyo objetivo es plantar las semillas de los innovadores, ingenieros en robótica, inversores y empresarios del futuro. Para ello, permite a los niños adquirir conocimientos de programación a través de métodos de aprendizaje divertidos y enriquecedores.

TekkieUni es una escuela virtual que eTeacher Group, una empresa internacional con escuelas virtuales líderes en todo el mundo, pone a su disposición. eTeacher se fundó en 2000 y cuenta ya con 18 años de experiencia en la gestión de clases impartidas por profesores en línea y a gran escala tanto para niños como para adultos.

TekkieUni es la única empresa que ofrece cursos interactivos de programación en línea con profesores en directo y a través de métodos de enseñanza únicos que recrean todos los beneficios de una clase presencial desde la comodidad del hogar. Los principales pilares de la enseñanza en los que se basa la empresa son los siguientes:

  1. Clases dirigidas por profesores: los profesores son lo más importante
  2. Aprendizaje basado en proyectos: la programación es un medio de expresión creativa
  3. Trabajo en equipo: compromiso individual con el trabajo del grupo

En el transcurso de nuestra investigación sobre los cursos de programación para niños, hemos descubierto que, a la hora de seleccionar cursos en línea de programación para niños, existen dos criterios clave: el factor de diversión y la utilidad del curso. Nuestras reseñas evaluarán cada curso de programación en función del grado de cumplimiento de ambos criterios.

¿De qué modo cumple TekkieUni con estos dos criterios?

Factor de diversión

Los profesores disponen de una amplia experiencia en la educación de niños y reciben una formación intensiva en la que aprenden nuevos métodos para el fomento de la participación mediante la combinación de juegos con el desarrollo de proyectos reales. El plan educativo de TekkieUni lo han elaborado líderes tecnológicos de prestigio.

TekkieUni cree que la mejor forma de aprender algo nuevo y fomentar el deseo de lograrlo es la creación de algo propio. Por ello, la empresa faculta a los estudiantes para crear aplicaciones que sean importantes para ellos y para dirigir de forma activa el proyecto de la A a la Z. Los ejercicios se vuelven cada vez más personalizados y avanzados progresivamente a medida que pasa el tiempo y se avanza. Los estudiantes de los niveles avanzados pueden elegir sus proyectos y planificar su implementación.

TekkieUni ofrece clases reducidas con un máximo de diez estudiantes para que los profesores puedan proporcionar a cada estudiante la atención que se merecen y la opción de interactuar con ellos y los compañeros. Las clases de TekkieUni permiten a los estudiantes desarrollar confianza y bienestar, así como compartir experiencias tanto con profesores y otros miembros del equipo en general.

Puesto que se trata de una clase de programación para niños, la empresa ofrece una estructura de lecciones semanales (una hora de clase y una hora de práctica) para proporcionar estabilidad y fomentar la participación de los alumnos. Durante las horas de práctica se invita a todos los alumnos a participar en las sesiones de preguntas y respuestas, en las que pueden hacer preguntas, practicar y hablar con otros alumnos de TekkieUni. Los profesores pueden responder a las preguntas de forma oral o a través del chat en directo.

TekkieUni utiliza un software de videoconferencia muy sencillo llamado WebEx, que ofrece una experiencia de usuario simple. Este software se parece a Skype; no obstante, el profesor no activa las cámaras web de los estudiantes durante las clases. La empresa cree que al evitar la necesidad de que los estudiantes estén expuestos visualmente, se crea un entorno de aprendizaje más cómodo y seguro. De este modo, la atención se centra en el profesor y el material. Los estudiantes pueden hablar por los micrófonos o el chat. Todas las clases se transmiten en directo y se graban automáticamente para que estén disponibles hasta el final del curso.

Funcionamiento

El método de TekkieUni combina aprendizaje basado en proyectos con clases en directo impartidas por profesores con experiencia. Cuando los estudiantes inician sesión en su página de inicio personalizada y privada, pueden ver fácilmente las clases que tienen, los compañeros, las nuevas publicaciones en foros y mucho más. En consecuencia, los estudiantes siempre están al tanto de todo y comprometidos. En dicha página, también pueden participar en clases semanales en tiempo real. Las herramientas interactivas e inteligentes de TekkieUni permiten a los estudiantes compartir pantallas, al igual que chatear con los profesores y compañeros durante el transcurso de las clases.

En caso de que los alumnos se pierdan alguna clase o quieran volver a verla, tendrán acceso a las clases grabadas y podrán verlas en cualquier momento. Para ofrecer una experiencia de aprendizaje más detallada, TekkieUni incluye una sesión semanal adicional de preguntas y respuestas en directo con un experto que prestará ayuda tanto a los alumnos que necesiten clases de refuerzo como a los que deseen avanzar más trabajando en proyectos personales.

Los foros de TekkieUni permiten a los estudiantes compartir ideas y desarrollar habilidades de pensamiento creativo con los profesores y compañeros. ¿Tiene alguna pregunta? ¿Tiene problemas técnicos? El equipo de atención al cliente y el departamento de soporte técnico de TekkieUni están disponibles en cualquier momento de forma ininterrumpida para resolver cualquier problema o pregunta.

Utilidad del curso

TekkieUni acepta tanto a estudiantes con un amplio conocimiento en programación como a aquellos con conocimientos nulos de programación. La empresa ofrece tres niveles de cursos según el conocimiento previo del estudiante:

  • Principiante: Curso de innovadores júnior/Robótica para niños/A partir de Scratch.
  • Avanzado: Curso para desarrolladores de nivel intermedio.
  • Experto: Curso de emprendedores sénior.

Curso de innovadores júnior

Este curso está destinado a alumnos sin conocimientos previos de informática. El curso de innovadores júnior se centra en el lanzamiento del primer juego y la primera aplicación de los alumnos. El curso empieza abordando la lógica y los conceptos de programación básicos y avanza hasta llegar a la programación avanzada, utilizando métodos de enseñanza divertidos y poco convencionales.

Los alumnos aprenderán a desarrollar una idea para una aplicación, utilizar herramientas de desarrollo y crear interfaces. También aprenderán a implementar diversos objetos, animaciones y sonidos, así como a utilizar funciones matemáticas. Este año el curso incluye lecciones sobre MyFirstApp y MyFirstGame, donde los alumnos aprenderán a crear juegos y aplicaciones a partir de sus propias ideas.

Los objetivos principales del programa son los siguientes:

  • Experimentar con el pensamiento lógico
  • Inculcar hábitos de diseño, planificación y autodisciplina, además de reforzar el concepto del trabajo individual como parte del trabajo en grupo
  • Enseñar a los niños los procesos que forman parte de los proyectos de desarrollo de software

Robótica para niños

Los robots están en todas partes: en los hospitales, las fábricas, los bancos, la industria agrícola y muchos otros sectores. Comprender la lógica interna de los robots nos ayudará a diseñar los robots del futuro. Este curso está destinado a alumnos sin conocimientos previos de informática ni ingeniería robótica.

En este curso, los alumnos aprenderán a programar robots virtuales en 3D. Los alumnos programarán robots para que recorran varios laberintos en 3D mientras aprenden los fundamentos de la mecánica, la física y la ingeniería.

Los objetivos principales del programa son los siguientes:

  • Instrucciones de programación: if/else, loops, while y random
  • Variables: uso de variables para almacenar información
  • Sensores: uso de giroscopios, tacómetros y sensores táctiles y de color

A partir de Scratch

La programación, al igual que cualquier otro lenguaje, se aprende mejor a una edad temprana. Hay muchas maneras de enseñar a programar; sin embargo, la mayor dificultad radica en encontrar el modo adecuado de explicar a niños pequeños conceptos matemáticos abstractos como los ejes, los parámetros y las variables. Scratch, un lenguaje de programación desarrollado por el MIT, es capaz de enfrentarse a este reto. Utiliza animaciones visualmente atractivas para ayudar a ilustrar conceptos complejos y sirve como puerta de entrada al maravilloso mundo de la programación.

En este curso, los alumnos crearán juegos, vídeos e historias mientras aprenden los fundamentos de la programación. Por tanto, no es necesario que cuenten con experiencia previa.

Los objetivos principales del programa son los siguientes:

  • Conocer el entorno de aprendizaje de Scratch, sus simpáticos personajes animados y las vistosas herramientas de diseño gráfico
  • Crear juegos divertidos arrastrando y soltando bloques de código integrados
  • Implementar la lógica interna y la estructura de la programación

Curso para desarrolladores de nivel intermedio

Este curso es ideal para los alumnos que ya tienen conocimientos básicos de programación o han completado el curso júnior. Este curso se centra en técnicas de creación de aplicaciones más avanzadas, como aplicaciones basadas en navegador, métodos SmartCode, diseño de juegos, animación y tareas básicas relacionadas con las bases de datos. Además, los alumnos recibirán formación sobre gestión de proyectos y desarrollo de habilidades de trabajo en equipo.

Los objetivos principales del programa son los siguientes:

  • Adquirir técnicas avanzadas de programación e implementación de código inteligente
  • Potenciar el trabajo en equipo y las habilidades sociales
  • Planificar la ejecución de ideas e implementar las diversas etapas del proyecto

Curso de emprendedores sénior

Este curso se dirige a los alumnos que tienen conocimientos avanzados de programación o ya han completado el curso de nivel intermedio. El curso se centra en programar para dispositivos móviles, perfeccionar la experiencia del usuario y emular a equipos de empresas emergentes reales desarrollando nuevas aplicaciones avanzadas.

Los alumnos no solo desarrollarán habilidades técnicas, sino también otras cualidades necesarias para formar buenos equipos: la creatividad, la perseverancia y las habilidades sociales.

Los objetivos principales del programa para los alumnos son los siguientes:

  • Alcanzar un nivel profesional
  • Aprender una amplia variedad de enfoques y proponer ideas originales
  • Mejorar el trabajo en equipo trabajando de forma cooperativa con otros niños para lograr un objetivo compartido

Características adicionales

  • Gradúese cada año con sus propias aplicaciones de TekkieUni
  • Todas las sesiones están disponibles para que pueda examinarlas
  • Reciba actualizaciones por correo electrónico sobre el progreso de su hijo/a
  • Sin riesgo (dos sesiones)

Pros Contras

Ventajas
  • Profesores reales que utilizan métodos de enseñanza únicos y ofrecen todas las ventajas de un aula real desde la comodidad de su hogar.
  • Participación práctica con un enfoque lógico
  • Adquisición de habilidades adicionales, como la gestión de proyectos o el pensamiento creativo y computacional
  • Mejorar las habilidades de trabajo en equipo
  • Potenciar las habilidades sociales
  • Reforzar las habilidades de resolución de problemas
  • Cursos de varios niveles
Desventajas
  • Resulta más caro que otros cursos de programación

Testimonios

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El curso es muy interesante y el profesor es muy atento. En cada clase, resolvemos ejercicios en conjunto y al final de cada tema, también desarrollamos una aplicación.

Shira
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El curso es muy entretenido e interesante. Al contrario de lo que piensa mucha gente, uno no se siente como estando en el colegio y no hay tareas para la casa.

Uri
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Este año, ya he creado dos aplicaciones. Mi primera aplicación fue una aplicación para trucos de cartas, que yo inventé. La idea es que yo haga un truco para los niños, 

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